Тестирование через мониторинг или холакратия на практике Архитектуры
Тезисы
Чтобы быстро двигаться, надо быстро двигаться :-)
Скоростная разработка продукта невозможна без непрекращающегося выкатывания свежих изменений в боевое окружение. Именно это позволяет Ultimate-Guitar оставаться #1 world's guitar service.
Когда-то давным-давно мы приняли для себя, что "мы движемся очень быстро и иногда из-за этого что-то ломаем. Недоставленный пользователям продукт/непроверенная гипотеза хуже, чем временная неработоспособность части сервиса. Поэтому мы убираем преграды между новым кодом и продакшном: не тратим время ни на тестирование, ни на строгий релиз-менеджмент".
Многие возникающие проблемы касаются только обслуживания (датацентр, OS, каналы) и мониторинг, естественно, необходим. Ну, а раз уж у нас есть мониторинг, то давайте считать систему единым целым, которая может выходить из строя по различным причинам, одной из которых является ошибка в коде. Это привело нас к идее использовать мониторинг вместо тестирования. К чему это привело, почему мы любим Anturis, Graylog, Grafana, что главное в деплое - это быстрый откат и другие прелести управления звездолётом Ultimate-Guitar с дневным населением больше Москвы на скорости 10 деплоев/час - обо всё этом пойдёт речь в этом докладе:
- Про скорость и цену быстрого развития (Innovation Costs).
- Холакратия в бранчах, "сам себе релиз-инженер", ответственность и честность.
- Скорость отката > скорость деплоя.
- Как умер QA или демоны с tail и Graylog.
- Когда не нужны микросервисы: успеть за 30 секунд, медленный Mercurial и шустрое комбо Git + Capistrano + Ansible.
- Бесполезные фичи, бритва Оккама и пользователи, которые на самом деле любят изменения :-)