Технический директор, сооснователь LogicEditor (http://logiceditor.com).
В индустрии разработки ПО с 2002-го года. Большую часть профессиональной карьеры занимается разработкой, проектированием и управлением разработкой компьютерных игр, нагруженных неигровых интернет-решений, а также middleware для разработки игр и не только.
Организатор Lua Workshop 2014 в Москве и митапа Lua in Moscow.