Это деловая игра про жизненный цикл создания ИИ-агента: от идеи и первого прототипа до тестов, инцидентов и сопровождения в продакшене.
Участники становятся командами-разработчиками, которые участвуют в тендере заказчика. Их задача — создать ИИ-агента для распознавания изображений и набрать максимум баллов. Победит не тот, кто быстро собрал прототип, а тот, кто построил более надёжный процесс: с понятной целью, проверками, правилами оценки рисков и улучшениями после ошибок.
В ходе игры команды активно используют ИИ как партнёра по разработке: для анализа вариантов, поиска слабых мест, генерации тестов, разбора ошибок и улучшений.
Факты:
1. В игре 4 раунда от первого прототипа ИИ-агента до мультиагентной системы.
2. За время игры происходит разбор полезных практик жизненного цикла создания ИИ-агента при совместной работе команды, заказчика и ИИ-ассистентов (agent brief, prompting, evals, guardrails, human-in-the-loop, postmortem, regression tests и др.).
3. Лучший результат даёт команда, работающая совместно с ИИ: человек отвечает за смыслы и управление рисками, а ИИ ускоряет аналитику, тесты и улучшение системы.