ИИ-агент за 90 минут: от идеи до продакшена
Программный комитет ещё не принял решения по этому докладу
Целевая аудитория
Тезисы
Это деловая игра про жизненный цикл создания ИИ-агента: от идеи и первого прототипа до тестов, инцидентов и сопровождения в продакшене. Участники становятся командами-разработчиками, которые участвуют в тендере заказчика. Их задача — создать ИИ-агента для распознавания изображений и набрать максимум баллов. Победит не тот, кто быстро собрал прототип, а тот, кто построил более надёжный процесс: с понятной целью, проверками, правилами оценки рисков и улучшениями после ошибок. В ходе игры команды активно используют ИИ как партнёра по разработке: для анализа вариантов, поиска слабых мест, генерации тестов, разбора ошибок и улучшений. Факты: 1. В игре 4 раунда от первого прототипа ИИ-агента до мультиагентной системы. 2. За время игры происходит разбор полезных практик жизненного цикла создания ИИ-агента при совместной работе команды, заказчика и ИИ-ассистентов (agent brief, prompting, evals, guardrails, human-in-the-loop, postmortem, regression tests и др.). 3. Лучший результат даёт команда, работающая совместно с ИИ: человек отвечает за смыслы и управление рисками, а ИИ ускоряет аналитику, тесты и улучшение системы.
Эксперт с 20+ годами опыта в IT и PMO. Руководил программами Agile‑трансформации и R&D, выстраивал ИТ‑процессы и продуктовые практики. Последние годы — консалтинг и практическая проработка инициатив GenAI для бизнеса: обучение топ‑менеджмента и команд, организация и проведение практикумов и хакатонов, проработка бизнес-кейсов с применением ИИ, разработка MVP и сопровождение пилотов ИИ. Опыт управления проектами внедрения ML/AI‑решений для автоматизации бизнеса.
Видео
Другие доклады секции
GenAI и большие языковые модели (LLM)