Машинное обучение без кодинга на MediaPipe: играем головой во FruitNinja Архитектура и паттерны
По образованию бизнес- и системный аналитик, по должности — фронтенд-разработчик, по призванию — стендап-комик. Увлекается 2D- и 3D-графикой в вебе: HTML Canvas, WebGL и вот это вот все, любит решать нетипичные для фронтенда задачи.
Тезисы
Фронтенд — это не только про пользовательские интерфейсы. Современные технологии и Web API позволяют использовать 2D- и 3D-графику, VR/AR, а также заниматься машинным обучением, компьютерным зрением и решать другие сложные инженерные задачи.
Расскажу о фреймворке MediaPipe для машинного обучения, рассмотрим, какие модели входят в его состав, и разберем реализацию приложения с применением модели распознавания ключевых точек человеческого лица — напишем игру по мотивам Fruit Ninja, в которой можно управлять клинком движением головы!
