Пишем полноценную игру с новым CodeSpeak

1 декабря, 15:50, «Пекин-Шанхай»

Низкая сложность
Доклад принят в программу конференции
Другое
Проектирование AI-агентов и мультиагентных систем
AI-ассистенты для кодинга и Spec-Driven Dev
Другое
Проектирование AI-агентов и мультиагентных систем
AI-ассистенты для кодинга и Spec-Driven Dev

Мнение Программного комитета о докладе

Спикер продемонстрирует CodeSpeak — новый подход в разработке с помощью ИИ, который создал Андрей Бреслав, автор Kotlin. Этот новый язык программирования похож на английский, а программирование на нем похоже на spec-driven development.

Целевая аудитория

Все, кто интересуется ИИ, SDD и CodeSpeak

Тезисы

Я хочу продемонстрировать применение технологии CodeSpeak к очень необычной задаче - разработке игры. Разработка игр очень сильно отличается от нашей привычной прикладной разработки как с точки зрения архитектуры, так и с точки зрения подходов. И очень интересно будет исследовать, как CodeSpeak умеет и может работать с такими вот нестандартными задачами

Спикеры

Леша Гладков
Леша Гладков

Независимый эксперт. Ex-Head of Mobile в Леруа Мерлен.

Мобильный разработчик с 2013 года, пишу под Android и iOS. Ex-Head of Mobile в Леруа Мерлен. Последнее время плотно занимаюсь AI SDLC: провожу обучения для компаний и индивидуальных разработчиков, веду YouTube-канал про мобильную и софтверную разработку.

Другие доклады секции