Highload++ 2017 завершён!

Профессиональная конференция разработчиков высоконагруженных систем

СКОЛКОВО, Москва 7 и 8 ноября

11-я ежегодная конференция для разработчиков highload-систем, которая соберет   2 700 участников из разных регионов России и мира. Мероприятие направлено на обмен знаниями о технологиях, позволяющих одновременно обслуживать многие тысячи и миллионы пользователей.

Программа охватывает такие аспекты веб-разработок, как архитектуры крупных проектов, базы данных и системы хранения, системное администрирование, нагрузочное тестирование, эксплуатация крупных проектов и другие направления, связанные с высоконагруженными системами.

"Не нужен нам ваш натив”, или История про Xbox
Будущее

Доклад принят в Программу конференции
ivi

Любовь к видеоиграм привела Павла в разработку ПО; сначала был автоматизатором тестирования, сейчас frontend-разработчик под Universal Windows Platform и смарт-телевизоры. Кроме этого, обожает слушать и делать музыку.

Тезисы

Так исторически сложилось, что онлайн-кинотеатр ivi поддерживает великое множество платформ, и это до недавнего времени означало, что к каждой новой платформе требовался, как правило, новый подход в той или иной степени. На Xbox One / Series мы представлены нативным приложением уже очень давно, но сложившаяся ситуация побудила нас перевести приложение на рельсы веб-технологий.

Об этой истории я расскажу, ответив на следующие вопросы:
* Из чего, вкратце, состояло приложение для PS4 и чем является нативное приложение для Xbox?
* Почему мы решили съехать с нативного приложения в WebView на Xbox?
* Какие инструменты и компоненты нужны для разработки полноценного рабочего приложения, работающего не хуже нативного?
* Какие в процессе работы возникли нюансы?
* Что в будущем из хорошего должно произойти с Xbox, чтобы оно работало лучше, чем сейчас?

Single page application, толстый клиент
,
Браузеры
,
Мобильные приложения без native (PWA, AMP)
,
Offline-приложения
,
ES.Next
,
Распространение приложений, магазины приложений
,
Кросплатформенная разработка
,
Производительность и мониторинг фронтенда
,
HTML и CSS
,
TypeScript
,
Анимации и 2D/3D графика в браузере
,
Адаптивная вёрстка
,
Взаимодействие с серверной стороной (REST, GraphQL, gRPC)
,
Онлайн-медиа (

Другие доклады секции
Будущее

Rambler's Top100