Как выстроить эффективное взаимодействие между дизайнером и фронтендером Дизайн
Lead Frontend-разработчик компании Voximplant. До присоединения к команде Voximplant был сооснователем и техническим директором студии веб-разработки Appatbox и сервиса обратных звонков Rocketcallback. В настоящий момент разрабатывает WebSDK в Voximplant, участвует в социальных проектах для благотворительного фонда «Такие дела» и заботится о небольшой колонии пластиковых двухголовых динозавров.
В составе команд разработки номинирован на несколько премий за Digital Storytelling в 2017 году (Visa pour l'image, Great Eight, Press Photo Digital Storytelling Contest).
Тезисы
У каждого дизайнера и фронтенд-разработчика есть свое представление об идеальной работе. Когда работаешь один, подстраиваешься под себя. Но что делать, когда в команде 15 человек? Поговорим о том, как настроить работу между такими разными и такими похожими отделами — дизайном и разработкой. Очень много слез, лайфхаки и кейсы.
- Почему верстальщик рыдает от ваших макетов и как это прекратить.
- Почему дизайнер в слезах после того, как макет отверстали в продакшн.
- Как перестать орать и дуться друг на друга и начать строить классные продукты.
- Какие инструменты и приемы помогут сделать процесс стабильным и качественным.
- На реальном опыте. С победами и провалами.
